VRChat

【無料】撫でイヤ!ギミック 〜撫でようとするとスッと避ける〜【VRChat / Modular Avatar】

ほかの人が頭を撫でようと手を伸ばすと、手と反対の方へ スッと首をかしげて避けるポン置きギミックです。 プレハブをアバターに入れてアップロードするだけ。無料です。 ━━━━━━━━━━━━━━━ ■ できること ━━━━━━━━━━━━━━━ ・右から手が来たら左へ、左から来たら右へ、首をかしげて顔をそむけます ・上・前・後ろから来ても、手が少しでも寄っている側の反対へ逃げます ・回り込まれたら 向きを変えて逃げ直します ・左右から両手で挟まれたら うつむいて頭を下げます ・かぶっている本人の視点は動きません(ほかの人から見て避けます) ・頭の大きさを測って、センサーの大きさ・かしげる角度を自動で合わせます ・メニューで ON / OFF(保存されます) ━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 対応アバター ━━━━━━━━━━━━━━━ 人型(Humanoid)のアバターなら、どのアバターにも使えます。 頭の骨・目の骨は自動で探します。頭がとても大きいアバター(ちびキャラ・マスコット)は、頭が肩にぶつからない所まで 角度を自動で抑えます。 頭に付いた髪・耳・帽子・アクセサリーも 頭と一緒に動きます。 Avatar Optimizer(AAO)・VRCFury・FaceEmo と一緒に使えます。 ━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 必要なもの ━━━━━━━━━━━━━━━ ・VRChat SDK(Avatars) ・Modular Avatar 1.15 以降 ━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 入れ方 ━━━━━━━━━━━━━━━ 1. unitypackage をインポート 2. Assets/PatDodge/撫でイヤ!ギミック.prefab をアバターのルートへドラッグ 3. そのままアップロード(メニューに「撫でイヤ!ギミック」が増えます) ━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 使うもの ━━━━━━━━━━━━━━━ ・同期パラメーター 1 ビット(ON / OFF) ・Contact Receiver 7 個 ・VRC Rotation Constraint(目の骨 1 本につき 1 個) ━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 内容物 ━━━━━━━━━━━━━━━ ・撫でイヤ!ギミック_v1.0.0.unitypackage ・README_日本語.txt ━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 利用規約(抜粋) ━━━━━━━━━━━━━━━ ・ご自身のアバターに組み込んで利用できます。改変も自由です ・データ(改変したものを含む)の再配布・販売・譲渡は禁止します ・アバターの利用は、それぞれのアバターの利用規約に従ってください ・本商品の利用によって生じた損害について、作者は責任を負いかねます 詳しくは同梱の README_日本語.txt をご覧ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 更新履歴 ━━━━━━━━━━━━━━━ Ver 1.0.0 公開

【無料】撫でイヤ!ギミック 〜撫でようとするとスッと避ける〜【VRChat / Modular Avatar】
【無料】撫でイヤ!ギミック 〜撫でようとするとスッと避ける〜【VRChat / Modular Avatar】
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ほかの人が頭を撫でようと手を伸ばすと、手と反対の方へ スッと首をかしげて避けるポン置きギミックです。 プレハブをアバターに入れてアップロードするだけ。無料です。 ━━━━━━━━━━━━━━━ ■ できること ━━━━━━━━━━━━━━━ ・右から手が来たら左へ、左から来たら右へ、首をかしげて顔をそむけます ・上・前・後ろから来ても、手が少しでも寄っている側の反対へ逃げます ・回り込まれたら 向きを変えて逃げ直します ・左右から両手で挟まれたら うつむいて頭を下げます ・かぶっている本人の視点は動きません(ほかの人から見て避けます) ・頭の大きさを測って、センサーの大きさ・かしげる角度を自動で合わせます ・メニューで ON / OFF(保存されます) ━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 対応アバター ━━━━━━━━━━━━━━━ 人型(Humanoid)のアバターなら、どのアバターにも使えます。 頭の骨・目の骨は自動で探します。頭がとても大きいアバター(ちびキャラ・マスコット)は、頭が肩にぶつからない所まで 角度を自動で抑えます。 頭に付いた髪・耳・帽子・アクセサリーも 頭と一緒に動きます。 Avatar Optimizer(AAO)・VRCFury・FaceEmo と一緒に使えます。 ━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 必要なもの ━━━━━━━━━━━━━━━ ・VRChat SDK(Avatars) ・Modular Avatar 1.15 以降 ━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 入れ方 ━━━━━━━━━━━━━━━ 1. unitypackage をインポート 2. Assets/PatDodge/撫でイヤ!ギミック.prefab をアバターのルートへドラッグ 3. そのままアップロード(メニューに「撫でイヤ!ギミック」が増えます) ━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 使うもの ━━━━━━━━━━━━━━━ ・同期パラメーター 1 ビット(ON / OFF) ・Contact Receiver 7 個 ・VRC Rotation Constraint(目の骨 1 本につき 1 個) ━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 内容物 ━━━━━━━━━━━━━━━ ・撫でイヤ!ギミック_v1.0.0.unitypackage ・README_日本語.txt ━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 利用規約(抜粋) ━━━━━━━━━━━━━━━ ・ご自身のアバターに組み込んで利用できます。改変も自由です ・データ(改変したものを含む)の再配布・販売・譲渡は禁止します ・アバターの利用は、それぞれのアバターの利用規約に従ってください ・本商品の利用によって生じた損害について、作者は責任を負いかねます 詳しくは同梱の README_日本語.txt をご覧ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 更新履歴 ━━━━━━━━━━━━━━━ Ver 1.0.0 公開